Egret 发布原生安卓 fairygui 报错 parent not define

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 40 次浏览 • 2018-11-07 15:54 • 来自相关话题

3.9.7最新版文本自动收缩编辑器预览以及egret运行中均无效

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 65 次浏览 • 2018-10-24 22:37 • 来自相关话题

发布微信小游戏后,progressbar在list下设置value无效,bar不在list下,则正常

yunfly163 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 80 次浏览 • 2018-10-22 11:49 • 来自相关话题

GComponent重绘

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 67 次浏览 • 2018-10-19 12:26 • 来自相关话题

文本框设置为左右居中,在fairyGUI中居中是好的,egret运行的时候就发生了偏移,是什么原因啊。字体是默认的_sans

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努力的菜鸟 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 104 次浏览 • 2018-10-09 09:22 • 来自相关话题

FairyGUI发布到egret的项目运行时报错

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 112 次浏览 • 2018-10-02 08:35 • 来自相关话题

下载的官网SDK然后自己随便用FairyGUI做的一个Test放到egret里用,运行时报错。。不知道怎么回事。求大佬!

所有胖胖都憨 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 100 次浏览 • 2018-09-28 17:25 • 来自相关话题

偶现设置好图片的九宫格参数,在编辑器里面预览也没问题,但在egret里面跑的时候会出现图片九宫格失效的问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 88 次浏览 • 2018-09-26 18:16 • 来自相关话题

微信小游戏使用fairygui.min.js会触发报错

dousheng11 发表了文章 • 2 个评论 • 138 次浏览 • 2018-09-18 16:00 • 来自相关话题

 fairygui版本是最新的允许二进制的那个版本,老版本也报这个错误
 TypeError: Cannot set property height of #<n> which has only a getter↵    
 at e.applyOnSizeChanged (http://127.0.0.1:63259/game/js ... 52:484)↵   
 at e.__targetSizeChanged (http://127.0.0.1:63259/game/js ... 676:38)↵   
 at i.r.$notifyListener (http://127.0.0.1:63259/game/js/egret.min.js:63:37)↵    
 at i.r.dispatchEvent (http://127.0.0.1:63259/game/js/egret.min.js:58:96)↵    
 at i.r.dispatchEventWith (http://127.0.0.1:63259/game/js/egret.min.js:69:74)↵    
 at i.setSize (http://127.0.0.1:63259/game/js ... 61:547)↵    
 at i.n.renderNow (http://127.0.0.1:63259/game/js ... 75:348)↵    
 at i.n.ensureSizeCorrect (http://127.0.0.1:63259/game/js ... 864:54)↵    
 at i.get [as height] (http://127.0.0.1:63259/game/js ... :55:21)↵    
 at n.get [as height] (http://127.0.0.1:63259/game/stage1/main.min.js:32:6272)"
奇怪的是使用fairygui.js里面的内容就不会报这个错 匪夷所思
js... = js/fairygui.min.js 查看全部
 fairygui版本是最新的允许二进制的那个版本,老版本也报这个错误
 TypeError: Cannot set property height of #<n> which has only a getter↵    
 at e.applyOnSizeChanged (http://127.0.0.1:63259/game/js ... 52:484)↵   
 at e.__targetSizeChanged (http://127.0.0.1:63259/game/js ... 676:38)↵   
 at i.r.$notifyListener (http://127.0.0.1:63259/game/js/egret.min.js:63:37)↵    
 at i.r.dispatchEvent (http://127.0.0.1:63259/game/js/egret.min.js:58:96)↵    
 at i.r.dispatchEventWith (http://127.0.0.1:63259/game/js/egret.min.js:69:74)↵    
 at i.setSize (http://127.0.0.1:63259/game/js ... 61:547)↵    
 at i.n.renderNow (http://127.0.0.1:63259/game/js ... 75:348)↵    
 at i.n.ensureSizeCorrect (http://127.0.0.1:63259/game/js ... 864:54)↵    
 at i.get [as height] (http://127.0.0.1:63259/game/js ... :55:21)↵    
 at n.get [as height] (http://127.0.0.1:63259/game/stage1/main.min.js:32:6272)"
奇怪的是使用fairygui.js里面的内容就不会报这个错 匪夷所思
js... = js/fairygui.min.js

控制器切换动效问题

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taktik 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 130 次浏览 • 2018-09-12 14:24 • 来自相关话题

egret虚拟列表错乱问题.

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 155 次浏览 • 2018-09-07 22:05 • 来自相关话题

编辑fui发布的文件报错

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 206 次浏览 • 2018-09-04 16:07 • 来自相关话题

翻转flip和旋转并用的时候,编辑器效果和实际效果位置对应不上

bead2009 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 144 次浏览 • 2018-09-04 11:09 • 来自相关话题

新版本的位图翻转scale=-1失效。但是组件翻转是没问题的。

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 128 次浏览 • 2018-09-04 10:09 • 来自相关话题

egret.sys.NormalBitmapNode is not a constructor

zsc1234 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 271 次浏览 • 2018-09-03 15:10 • 来自相关话题

更新新版Egret SDK后设置scaleX,scaleY不起作用[已解决]

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 144 次浏览 • 2018-08-31 12:49 • 来自相关话题

更新3.9.1后,使用新的二进制格式,位图文字解析不出来,并且图片不能拉伸

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 184 次浏览 • 2018-08-30 18:30 • 来自相关话题

发布时会把图集目录下的其他文件删除

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 101 次浏览 • 2018-08-29 20:57 • 来自相关话题

egret苹果机输入框不能粘贴

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 134 次浏览 • 2018-08-23 22:00 • 来自相关话题