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Unity的WebGL目前不支持IME(输入法),原生的UGUI也是一样不能输入中文的,所以无法解决。你可以看看asset store上的“IME Input for Unity WebGL”这个插件,他是通过弹出一个网页输入框来解决的。你可以参考它的解决方案...

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所有渲染都是laya实现的,向laya反映。

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fairygui是一个c#库,内部注册的侦听会自己移除,销毁时可以保证所有东西释放引用,没有泄露的说法。lua和c#之间的引用计数问题是应该十分注意,但这个已经属于lua使用范畴,FairyGUI.lua仅做参考用途。

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