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我也遇到了,我直接在texture.onRelease里面加一个销毁的回调,在扩展的Gloader中注入该回调,执行freeExternal再移除该回调
我看了代码,这边unity这边解析配置后,平滑设置直接跳过了,是unity就不支持吗
讨巧的方法,采用竖行排列,然后旋转90°
这个是挂在3D物体上的,只有一个主摄像机照,我检查了,请问让我看的教程是哪个?能给个连接吗
我联想到GList,这个每一项也是图文混排,我用GList能下降很多了
406 次浏览 • 2 个关注 • 2022-10-09
1541 次浏览 • 1 个关注 • 2018-09-27
1363 次浏览 • 2 个关注 • 2018-08-25
1109 次浏览 • 2 个关注 • 2018-08-20
1679 次浏览 • 1 个关注 • 2018-05-31
2023-02-27 better666 回答了问题, 关于继承GLoader调用FreeExternal的问题
2022-10-09 better666 回答了问题, 图片平滑设置问题
2018-03-02 better666 回答了问题, 使用倾斜,在程序中出现倒影
2018-02-27 better666 回答了问题, 使用倾斜,在程序中出现倒影
2017-12-16 better666 回答了问题, 使用fairygui 如何优化血条
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