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经谷主提示 用这个 obj.asLoader3D.playing = true

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obj.asLoader3D.spineAnimation.state.SetAnimation(0,"your anim name",false)

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放弃直接使用FGUI的方案了,这里给出项目中使用的原生方案 (CocosCreator2.0.9)

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在创建或获取一个GGraph对象后,使用GGraph的_content对象可以重新绘制图形,但是当绘制的图形用于Mask时,Mask形状恢复为原始图像或默认图像,修改起来涉及的东西太多

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先实现了一个画线效果,虽然很粗糙,但刮奖应该是够用了 [url=http://www.hlgniot.com/]画线示例[/url]

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