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放弃直接使用FGUI的方案了,这里给出项目中使用的原生方案 (CocosCreator2.0.9)

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在创建或获取一个GGraph对象后,使用GGraph的_content对象可以重新绘制图形,但是当绘制的图形用于Mask时,Mask形状恢复为原始图像或默认图像,修改起来涉及的东西太多

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先实现了一个画线效果,虽然很粗糙,但刮奖应该是够用了 [url=http://www.hlgniot.com/]画线示例[/url]

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GGraph源码中画椭圆和矩形用到了CocosCreator中的cc.Graphics,并且该属性_content是public 也许可以通过这个属性来实现,不需要用到原生的UI [attach]1033[/attach]  

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看起来只能用原生的方法来实现

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