我在unity中使用GObject的方法SetXY()的时候,跟随的目标会随着相机的移动剧烈抖动

我的2d物体在获取3d物体的xy值之后用Gobjec中t的SetXY这个来实现类似于称号跟随人物头顶移动的效果,但是称号会随着相机的移动左右抖动,我想请问一下这是方法本身的问题还是我的使用方法不对?
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stiger - 92后IT男

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你这个2d物体是UI层的?

fairygui

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没代码没图就靠一句话,无能为力。

ClearLove7

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代码+表现(主要是头上的称号信息,在移动的时候会左右抖动)

谷主

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你看看称号是不是做了居中关联之类的。居中关联会自动打开pixelSnapping防止小数坐标造成文本模糊。

zlu

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如果用了虚拟相机的话,可以把相机的更新方式 改成fixupdate试试

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