冒泡事件疑惑

谷主,比如我有按钮A,他有一个孩子按钮A1,点击按钮A1的时候我不希望去触发A的点击事件,那么可以通过全局的EventContext.StopPropagation(),不向A冒泡来达到目的,但是我又不清楚别人的代码上有没有用到冒泡事件,那么现在该怎么处理?有点小建议,就是能不能把冒泡这个属性放到GObject里面,每个单独的GObject控制自己的冒泡,这样就灵活很多了。
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谷主

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你讲实际需求,不要假设不存在的东西。

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