你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
FairyGUI如何实现鼠标点击不同的按钮时,更换不同的背景图片
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Boots
赞同来自:
我不是很明白你的意思。
如果是单个按键,不同状态下切换图片,在编辑器中创建的时候,单独指向不同的图,即可。
如果是不同的按键,分别设置即可。
如果你的意思是,把某个按键作为模板,动态生成多个的情况,参照list和loader来操作,应该是可以的。
不知是不是这个意思?
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
Vickywz
相关问题
谷主大大,cocoscreator可以支持下吗?(#^.^#)习惯了fairygui咋整
FairyGUI有考虑过添加类似于panel这样的父容器吗?
一个大按钮中有一个小按钮 如何让两个按钮的点击事件错开
Unity2019 LWRP渲染模式下,FairyGUI有做支持吗?
请问FairyGUi 信息更新小红点显示 如何做为好?
fairy gui 导入laya的ui 出现不同程度的白边
Glist多行多列的情况下,可以每一项的宽高可以都不同吗
求列表使用的中的实现效果
cocos3.8.1引入fairygui导致编辑器报错
FairyGUI跟Cocos2dx原生元件互動問題
如何代码实现设置文本字体的投影颜色
问题状态
最新活动:
2019-01-21 11:16
浏览:
1514
关注:
2
人
1 个回复
Boots
赞同来自:
如果是单个按键,不同状态下切换图片,在编辑器中创建的时候,单独指向不同的图,即可。
如果是不同的按键,分别设置即可。
如果你的意思是,把某个按键作为模板,动态生成多个的情况,参照list和loader来操作,应该是可以的。
不知是不是这个意思?