Unity_sprite2D和FGUI 层级问题
sprite2d 和fgui的层级问题
sprite上的血条为fgui 设置的rendermode为worldspace
但是 血条的层级不跟随父gameobject 的z值调整而改变
显示效果
场景中的位置关系
ui的设置
sprite上的血条为fgui 设置的rendermode为worldspace
但是 血条的层级不跟随父gameobject 的z值调整而改变
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场景中的位置关系
ui的设置
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谷主
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