unity自定义边缘过渡遮罩

请问下 如何在unity实现反向遮罩边缘虚化过渡的效果。默认的遮罩都是模板测试,透明度非0即1。怎么实现透明度过渡的遮罩呢
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谷主

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没有简单的办法。真实效果需要用到shader之类。简单点你可以在洞的位置放置一个渐变边缘的圆。

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