Glist里面有个渲染函数,写渲染函数内容的时候,OBJ不能强转为Gbutton的子类么,只能asbutton?

Glist里面有个渲染函数,写渲染函数内容的时候,OBJ不能强转为Gbutton的子类么,只能asbutton?
 _list.itemRenderer = RenderListItem;
_list.numItems = 1000;

void RenderListItem(intindex, GObject obj)

{

//MailItem继承Gbutton。列表的内容

MailItem item = (MailItem)obj; 
//这个在UINITY里报错了,说是强转错误。

}
 
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