unity散图动态合批

界面相关的可以在编辑器里面做好,然后发布。然后在加载界面的时候设置
fairyBatching 就可以实现动态合批。但是有一些需要动态加载的图片,即不受UI编辑器管理的图片,该如何进行合批呢。尝试了用TexturePacker,但好像并不能生效。求大神指点迷津。
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谷主

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相同材质的才能合。无论是包里的还是动态加载的,原则一样。

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