如何读取自定义属性

我看编辑器(版本5.0.6)组件属性中已经有'自定义属性'了(附件如图), 看起来比自定义数据要方便,
 
请问unity cs代码中如何访问,我看了GComponent和GObject的源码,貌似都没有读取这个自定义属性的代码
FairyGUI自定义属性.png
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谷主

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这是给编辑人员用的。代码里直接getchild然后设置什么东西都行。

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