你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
物体item.sortingOrder改为最高层级之后还是会被遮挡,求正确的使用姿势
在主界面上有一个列表(list)用于弹出提示信息,当打开其他界面的时候,提示信息必须是最高层级。更改这个list的sortingOrder或者列表中的item的sortingOrder,还是会被遮挡...
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
谷主
赞同来自:
zero1300884177
1、不允许修改list的item的sortingOrder;
2、sortingOrder是针对自身容器的,不是全局的。你要在全局最前面,add到groot里。
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
zero1300884177
程序
相关问题
如何使用Fairy画曲线
cocos creator3.x+fgui 使用滚动列表 遮罩适配问题
怎么让子物体根据父物体来改变自身的宽度?
虚拟列表边缘虚化开启后,Unity中列表中元素使用TMP字体的文字显示异常
使用ProgressBar制作技能冷却的BUG
unity3d 使用 fairygui 打包成apk 运行报错
creator使用FGUI九宫格图片遮罩有问题
插件xlua限制了os.execute的使用?
请问下怎么监听列表渲染完成或者列表子项位置全部正确?
使用URP 并打开SRP Batcher 会导致部分UI渲染错误
问题状态
最新活动:
2017-09-08 10:55
浏览:
2803
关注:
2
人
1 个回复
谷主
赞同来自: zero1300884177
2、sortingOrder是针对自身容器的,不是全局的。你要在全局最前面,add到groot里。