Fairygui Unity在windows平台如何支持键盘输入

在fairy插件dll和例子中测试是支持键盘如backspace删除,箭头移动的操作,但是我使用unity源码的时候这个功能不支持,另外在阅读代码的时候发现的一个问题:Stage构造里面有个判断重复了:
if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer
|| Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor
{
。。。
原来是两个WindowsPlayer
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Ldlan

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后面使用设置keyboardInput 为true时也并没有支持

СQ

 

谷主

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不知道你用的是什么时候的源码。最新的我没发现这个问题。
桌面平台用TouchScreenKeyboard干嘛,那个是手机上才有的。

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