Fairygui Unity在windows平台如何支持键盘输入
在fairy插件dll和例子中测试是支持键盘如backspace删除,箭头移动的操作,但是我使用unity源码的时候这个功能不支持,另外在阅读代码的时候发现的一个问题:Stage构造里面有个判断重复了:
if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer
|| Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor
{
。。。
原来是两个WindowsPlayer
if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer
|| Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor
{
。。。
原来是两个WindowsPlayer
没有找到相关结果
已邀请:
2 个回复
Ldlan
赞同来自:
谷主
赞同来自:
桌面平台用TouchScreenKeyboard干嘛,那个是手机上才有的。