动态创建UI后,销毁问题
动态创建UI:GComponent component = UIPackage.CreateObject("Dialogue", "dialogbox2").asCom;
GRoot.inst.AddChild(component);
为什么在unity编辑器中的Hierarchy面板中有残留的GCompent?如下图所示,每创建一次,就会生成一次
GRoot.inst.AddChild(component);
为什么在unity编辑器中的Hierarchy面板中有残留的GCompent?如下图所示,每创建一次,就会生成一次
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谷主
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aiya_2018
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