一个设置习惯建议

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RenderImage

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FGUI文本输入框在unity2018.1.6有bug啊,会自动多出好多字母

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 74 次浏览 • 2018-12-28 12:30 • 来自相关话题

怎么吞没触摸

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 49 次浏览 • 2018-12-28 08:38 • 来自相关话题

使用编辑器搭建ui的时候,有什么约定或规则必须准守才能最大限度减少drawcall吗

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 90 次浏览 • 2018-12-26 09:24 • 来自相关话题

unity3d 使用 fairygui 打包成apk 运行报错

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 66 次浏览 • 2018-12-25 18:10 • 来自相关话题

组件作为预制体的时候,drawcall无法动态合批,改怎么优化?

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组件容器的中心点变化问题?

Hegs30 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 80 次浏览 • 2018-12-25 14:00 • 来自相关话题

如何关闭对鼠标的事件响应

谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 66 次浏览 • 2018-12-25 09:30 • 来自相关话题

如何给button 换图片

谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 67 次浏览 • 2018-12-24 17:15 • 来自相关话题

UI Painter 适配

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 52 次浏览 • 2018-12-24 17:14 • 来自相关话题

自定义组件发布后是GComponent

ditie22haoxian 回复了问题 • 3 人关注 • 6 个回复 • 502 次浏览 • 2018-12-21 11:56 • 来自相关话题

进度条使用了TweenValue之后,gProgress.value永远都是100。怎么获得当前的进度值?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 63 次浏览 • 2018-12-20 21:55 • 来自相关话题

刘海屏的适配方案

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 105 次浏览 • 2018-12-20 16:44 • 来自相关话题

发布失败 Create altas failed: (#1000)The system is out of memory.

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 78 次浏览 • 2018-12-19 17:24 • 来自相关话题

锁屏启动后 点击响应坐标判断错误

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 54 次浏览 • 2018-12-19 11:48 • 来自相关话题

Fairygui可以实现高斯模式效果吗

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 103 次浏览 • 2018-12-18 22:14 • 来自相关话题

背包 item 拖动时,图片打大小变成了突变原始大小

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 76 次浏览 • 2018-12-18 22:13 • 来自相关话题

如何检查 动效是否播放过。

rekcah1986 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 82 次浏览 • 2018-12-18 14:17 • 来自相关话题