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extmeshpro在真机上运行问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 388 次浏览 • 2022-02-16 09:42
请教谷主Unity如何做横竖切换的UI,都是同一套UI
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 683 次浏览 • 2022-02-14 09:58
怎么设置整体ui大小?,设置scale factor怎么没反应?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 635 次浏览 • 2022-02-14 09:56
分页列表无法进行垂直滚动,有没有替代解决方案呢?
谷主 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 683 次浏览 • 2022-02-11 14:06
列表添加item上添加u3d物体不隐藏
谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1087 次浏览 • 2022-02-11 14:05
拖动一个处于父物体下最上层的GComponent时,发现拖动物体会被处于同一父级的其他物体遮挡
回复baoblily 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 797 次浏览 • 2022-02-09 15:11
关于fairygui显示层级的一些问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 947 次浏览 • 2022-02-09 10:44
FGUI编辑器下包下存在2个同名文件夹(大小写不一致),但是文件管理器中只存在一个
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 486 次浏览 • 2022-02-07 12:06
Unity工程里UI是好的,发布到手机之后UI就错乱了
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 584 次浏览 • 2022-01-25 13:56
"点击测试"功能在Unity中似乎表现异常
ankisme 发表了文章 • 5 个评论 • 1556 次浏览 • 2022-01-20 23:07
下图是FairyGUI设置
下图gif是FairyGUI编辑器中的点击测试,注意,鼠标一直在不停的点击,FairyGUI编辑器表现正常
下图gif是Unity中的点击测试,注意,鼠标一直在不停的点击,但在Unity中表现异常
下图是测试图1,是从网上的图抠出来的
图1.
2022-1-21
图片和组件是在同一个包内的,见下图
经确认,换成下方的图2则在Unity中表现正常,所以感觉像素测试功能在unity中有问题
图2.
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AddItemFromPool耗时比较久
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 698 次浏览 • 2022-01-18 22:24
Slider 当设置了限制值时,在onchange时取的值是没限制过的。
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 443 次浏览 • 2022-01-18 15:54
FGUI文字与PS文字有偏差
a314176454 发表了文章 • 0 个评论 • 556 次浏览 • 2022-01-17 12:05
原因之一 UI所使用的电脑 显示设置 缩放为125% 所以在文字量少的时候 不明显 当文字量大的时候偏差越大
原因之一 UI所使用的电脑 显示设置 缩放为125% 所以在文字量少的时候 不明显 当文字量大的时候偏差越大
puerts中GComboBox实现问题
breezeCat 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 829 次浏览 • 2022-01-13 10:54
请问FairyGUi 信息更新小红点显示 如何做为好?
XiaoHongCode 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 3000 次浏览 • 2022-01-10 17:34
Unity打包apk正常,但运行时不应该显示的UI却显示出来了
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 620 次浏览 • 2022-01-08 10:52
RemovePackage()之后,图集还存在在内存中
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 614 次浏览 • 2022-01-05 11:57
关于用 PixelHitTest 代码设置点击测试的问题?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 855 次浏览 • 2021-12-30 09:55
打包成APK后asButton为空
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 379 次浏览 • 2021-12-27 08:55