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在unity里运行正常,但正常导出apk和电脑端是显示蓝屏?@谷主
是蜘蛛 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 3373 次浏览 • 2021-08-28 20:15
Unity使用替身拖动如何获取接收者?
Xfeifan 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 836 次浏览 • 2021-08-28 16:51
处理VR输入的设置问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 816 次浏览 • 2021-08-20 18:58
Glist 循环滚动
layout 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1472 次浏览 • 2021-08-20 16:12
请问谷主怎么处理VR输入?
liubohong 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 1029 次浏览 • 2021-08-19 14:02
請問如何在Unity 獲取 Component 的 Custom Property?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 583 次浏览 • 2021-08-18 20:28
关于FairyGUI对于TextMeshPro支持问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1385 次浏览 • 2021-08-13 17:09
Spine物体在GList虚拟列表中的溢出裁剪无效
谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1429 次浏览 • 2021-08-13 17:09
位图字体的导出和分支的发布有冲突
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 582 次浏览 • 2021-08-11 09:54
引用其他包的组件,自动生成的代码定义的成员名类型还是原始Gcomp不是其他包生成的那个扩展类型
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 778 次浏览 • 2021-08-11 09:50
unity5.6创建项目,用的FairyGUI3.7.4, 在苹果电脑上用unity2018.4 ios版运行,发现部分文本不显示文字(代码和window下用unity5.4.5开发完全一样)
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1048 次浏览 • 2021-08-07 12:14
英文單詞如何整體自動換行?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 884 次浏览 • 2021-08-07 12:13
编辑器字体显示不正确
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 802 次浏览 • 2021-08-04 09:13
虚拟列表中使用到倾斜的组件滑动时会报错
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 509 次浏览 • 2021-08-04 09:13