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同一个ttf字体,FGUI编辑器和Unity中显示字距,不一样
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 239 次浏览 • 2023-07-14 12:21
Fairygui兼容HDRP解决思路
SamuelZon 发表了文章 • 2 个评论 • 301 次浏览 • 2023-07-10 16:33
在HDRP下使用FGUI时遇到了几个问题,
1.后处理会渲染到UI相机上
2.场景内开启了After post-process的对象会不显示
3.双相机HDRP性能消耗巨大(我的机器渲染线程增加了3ms)
第一个问题可以通过修改UI相机的VolumeMask来解决,不过实际还是不太符合HDRP的渲染方式
后来看到了个解决方案用在FGUI上完美解决了这三个问题
git库:HDRP-UI-Camera-Stacking
利用 customRender来渲染UI
修改前:
修改后:
使用方案也很简单,在Stage Camera上添加HDCameraUI就可以了.
增加一个UI相机设置
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在HDRP下使用FGUI时遇到了几个问题,
1.后处理会渲染到UI相机上
2.场景内开启了After post-process的对象会不显示
3.双相机HDRP性能消耗巨大(我的机器渲染线程增加了3ms)
第一个问题可以通过修改UI相机的VolumeMask来解决,不过实际还是不太符合HDRP的渲染方式
后来看到了个解决方案用在FGUI上完美解决了这三个问题
git库:HDRP-UI-Camera-Stacking
利用 customRender来渲染UI
修改前:
修改后:
使用方案也很简单,在Stage Camera上添加HDCameraUI就可以了.
增加一个UI相机设置
如何通过坐标 模拟点击屏幕?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 252 次浏览 • 2023-07-06 21:57
使用TextMeshPro不增加扩张 对比白色文字 同字号明显比原字体暗
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 224 次浏览 • 2023-07-06 21:57
FGUI-unity静态变量退出播放未清除导致异常报错
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 167 次浏览 • 2023-07-06 21:56
求助。Stage下的UI 设置perspective=true后,点击区域不会跟着投影改变,怎么处理
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 226 次浏览 • 2023-07-06 21:55
使用遮罩在适配上遇到的问题!!!!!
gamerookie 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 890 次浏览 • 2023-06-28 22:42
新人求教 现在市面上使用FairyGUI开发上线的项目有哪些?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 358 次浏览 • 2023-06-25 11:54
unity webgl下触摸问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 313 次浏览 • 2023-06-25 11:54
新打了个图集出现了类型转换的报错 求解答
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 194 次浏览 • 2023-06-20 09:32
插件开发问题, 能否对全局搜索的行为进行调整, 如自定义搜索结果等
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 166 次浏览 • 2023-06-13 09:41
unity发布webgl,窗体改变后文字内容会缺失
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 274 次浏览 • 2023-06-12 10:11
scrolltoview目标索引过大导致不滑动
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 274 次浏览 • 2023-06-05 20:15
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sd1840888 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 240 次浏览 • 2023-05-31 22:08
unity看到的图片透明度跟编辑器看到不一样
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 211 次浏览 • 2023-05-31 09:32