以AssetBundle形式打开UI

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 22 次浏览 • 1 小时前 • 来自相关话题

请问在Unity中,将UI放入3D场景后,如何判断点击事件

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 37 次浏览 • 13 小时前 • 来自相关话题

bounds问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 6 个回复 • 33 次浏览 • 13 小时前 • 来自相关话题

AddChild 上去的组件,并不能跟随父组件的内容进行放大缩小 ?求,怎么破,实现子跟随父的增大缩小

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 12 次浏览 • 14 小时前 • 来自相关话题

组大小改变时,组内的内容能否不跟随增大或者缩小。

Egret谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 23 次浏览 • 14 小时前 • 来自相关话题

关于2D地图实现

Unitylevine2008 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 510 次浏览 • 14 小时前 • 来自相关话题

文本或者图片文字国际化怎么处理?

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 21 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

请问如何使用fgui实现刮刮卡效果?

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 33 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

已有的项目能不能使用fairygui的组件

CocosCreatordwater 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 41 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

为何在unity创建的游戏没有显示FairyUI?

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Unitylemony 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 42 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

如何在ugui 使用fairygui的位图字体

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 56 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

fgui序列帧动画到Creator后被裁剪,有办法处理吗

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CocosCreatorKunio 发起了问题 • 0 人关注 • 0 个回复 • 35 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

cocos2d-js能使用吗?

Cocos2dx谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 46 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

能不能挖多个洞

编辑器使用peach 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 56 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

多个控制器怎么设置控件的显示设置

编辑器使用麻瓜 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 35 次浏览 • 2019-06-13 09:51 • 来自相关话题

如何实现在播放一个动效的时候停止同一组件的另一个动效

Unity麻瓜 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 43 次浏览 • 2019-06-12 18:23 • 来自相关话题

Fairy如何实现UIPanel之间的切换?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 61 次浏览 • 2019-06-12 16:49 • 来自相关话题

FairyUI的代码只能放在一个C#脚本上吗?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 59 次浏览 • 2019-06-12 16:49 • 来自相关话题

Gobject,Gcomponet等类命名开头的G代表什么意思,和GUI的G是一个意思吗?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 54 次浏览 • 2019-06-12 10:15 • 来自相关话题

GList中有较多item,滑动时显示可能出错,如何解决?

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 48 次浏览 • 2019-06-11 18:19 • 来自相关话题