Egret GLoader使用egret.RES.getResAsync加载的外部位图资源。 不支持http地址

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 110 次浏览 • 2017-10-26 08:50 • 来自相关话题

编辑器层级显示BUG

编辑器使用klince 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 87 次浏览 • 2017-10-25 20:05 • 来自相关话题

列表分页滑动,在输入时关闭滑动效果

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 80 次浏览 • 2017-10-25 19:53 • 来自相关话题

动效销毁时,传入的回调未清除

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 97 次浏览 • 2017-10-25 09:01 • 来自相关话题

跳转场景后UI界面不消失

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 124 次浏览 • 2017-10-25 20:16 • 来自相关话题

unity 中color space用Linear后UI颜色变浅

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 99 次浏览 • 2017-10-24 22:01 • 来自相关话题

虚拟列表渲染的item资源

回复

Unitysanshuiyang 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 125 次浏览 • 2017-10-24 19:07 • 来自相关话题

列表点击错位

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 81 次浏览 • 2017-10-23 21:56 • 来自相关话题

FairyGUI中列表可以实现滚轮操作,转到白鹭引擎上怎么就没有这个功能了?

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 124 次浏览 • 2017-10-23 14:20 • 来自相关话题

如何修正UI元素指向错误的纹理集

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 67 次浏览 • 2017-10-21 15:45 • 来自相关话题