最新GitHub Egret版本visible问题

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 46 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

pixi下导入包,控制台报错找不到资源

Pixiholajulie 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 37 次浏览 • 2017-12-08 18:44 • 来自相关话题

shade在Unity中不显示圆角

Unitychiuan 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 209 次浏览 • 2017-12-08 16:01 • 来自相关话题

如何使用导入的SWF中的库里的内容?

Pixi谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 29 次浏览 • 2017-12-07 23:04 • 来自相关话题

从Animate CC导入的SWF,发布后的图集中没有SWF动画中的图片

Pixi谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 27 次浏览 • 2017-12-07 23:04 • 来自相关话题

unity sdk里面scrollPane例子中的一个小问题

Unitystiger 发表了文章 • 1 个评论 • 62 次浏览 • 2017-12-07 12:18 • 来自相关话题

教程中void OnLongPress(EventContext context)函数中的DragDropManager.inst.StartDrag(obj, obj.icon, obj.parent.text);代码实现效果如图:



即只有Drop字样,应该作者是想实现Drop Itemx的效果,其实是需要把代码改为DragDropManager.inst.StartDrag(obj, obj.icon, obj.text);即可,也就是去掉“parent”。显示效果如图




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教程中void OnLongPress(EventContext context)函数中的DragDropManager.inst.StartDrag(obj, obj.icon, obj.parent.text);代码实现效果如图:
QQ图片20171207120849.png
即只有Drop字样,应该作者是想实现Drop Itemx的效果,其实是需要把代码改为DragDropManager.inst.StartDrag(obj, obj.icon, obj.text);即可,也就是去掉“parent”。显示效果如图
correctPic.png

 

如何添加自定义属性?

Pixi谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 40 次浏览 • 2017-12-07 09:46 • 来自相关话题

下拉刷新怎么做?

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 70 次浏览 • 2017-12-06 12:07 • 来自相关话题

有没有Laya3D版本的支持?

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 77 次浏览 • 2017-12-06 08:58 • 来自相关话题

如果说直接拖一个图片设置到GLoader上,编辑器里面是有显示的,但是跑起来以后图片并不能加载成功。

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 55 次浏览 • 2017-12-05 21:06 • 来自相关话题