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修改控制器下非当前显示页签下进度条值
Unity • 宇宙之王 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 168 次浏览 • 2023-02-09 13:21
unity插入3D模型高光显示错误
Unity • JINGINOTJING 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 366 次浏览 • 2023-02-09 11:51
如果想让固定位置的组件具备Popup点击空白关闭的特性,要如何实现?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 290 次浏览 • 2023-02-09 10:37
一个组件做射线检测,获得了他的gameObject对象,怎么找到GObject对象
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 427 次浏览 • 2023-02-08 11:01
list自动调整项目大小 在2021.3.1和2022.1.0p1显示不同
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 363 次浏览 • 2023-02-08 11:00
求助,如何在FairyGUI编辑器使用插件开发,加个控件实现自定义的3D渲染(支持Unity渲染也可以),万分感谢!
Unity • alison 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 575 次浏览 • 2023-02-06 18:30
URP管线修改FairyGUI-Image.shader支持srp后 导致同一个页面里两个list batch后不显示其中一个list
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 502 次浏览 • 2023-02-03 10:58
通过穿透点击底下的界面,层级变化了
Unity • Chenshw 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1584 次浏览 • 2023-02-02 19:17
如何获取List列表中被点击的item的属性
Laya • gamerookie 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 919 次浏览 • 2023-02-02 16:25
请问一下Edit模式下,如何获取、修改UIPanel中组件的数据呀
回复Unity • bell 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 267 次浏览 • 2023-02-02 15:23
fgui里的富文本能支持位图字体吗?
编辑器使用 • 菲戈 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 304 次浏览 • 2023-01-30 11:01
有没有可以让列表里的item从下往上自增的操作,比如UGUI中用Grid Layout Group组件设置child aligment为lower center这样的效果
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 421 次浏览 • 2023-01-30 10:43
list边缘虚化问题,除了unity其他平台有没有支持的打算啊~比如creator
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 315 次浏览 • 2023-01-30 10:14
如何根据项目数量决定列表大小?
Unity • 宇宙之王 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 289 次浏览 • 2023-01-29 13:15