插件开发-撤销本次操作返回上一次状态

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 437 次浏览 • 2022-11-03 08:25 • 来自相关话题

cocos2dx 发布的代码有语法问题,并且用了不存在的接口

Cocos2dx谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 352 次浏览 • 2022-11-03 08:24 • 来自相关话题

字体描边有其他的解决方案么

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 484 次浏览 • 2022-11-03 08:23 • 来自相关话题

GLOADER 定时更换自定义url 作为动画播放使用 会无限创建fairygui/image 这个材质

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 250 次浏览 • 2022-11-03 08:22 • 来自相关话题

cnbryan用户你好

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编辑器使用谷主 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 595 次浏览 • 2022-11-03 08:20 • 来自相关话题

添加list 会多增加两个draw call 并打断合批

CocosCreator谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 626 次浏览 • 2022-11-01 12:04 • 来自相关话题

遇到个调用button的FireClick方法,不起作用的问题

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UnityVincentWz 发起了问题 • 0 人关注 • 0 个回复 • 477 次浏览 • 2022-10-31 16:33 • 来自相关话题

怎么绘制虚线

编辑器使用谷主 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 569 次浏览 • 2022-10-31 10:31 • 来自相关话题

这种素材的进度条怎么设置不变形啊

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 372 次浏览 • 2022-10-31 10:30 • 来自相关话题

Transition 如何动态修改帧数据

Cocos2dx秃然的自我 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 392 次浏览 • 2022-10-29 11:20 • 来自相关话题

有没有办法支持检测到UIProject下文件变动时,自动触发“刷新”逻辑

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编辑器使用SunHowe 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 454 次浏览 • 2022-10-28 15:29 • 来自相关话题

GLoader加载外部资源

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编辑器使用ringpulls 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 406 次浏览 • 2022-10-28 13:45 • 来自相关话题

动态创建GLoader并设置url后,不能设置点击穿透

Layaxiezuobao 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 519 次浏览 • 2022-10-28 10:51 • 来自相关话题

[FGUI官网文档]能否增加搜索功能,能否提供离线文档方便在离线集成在引擎中。

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编辑器使用Nueo 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 330 次浏览 • 2022-10-28 10:41 • 来自相关话题

怎么编辑器自定义元件

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 213 次浏览 • 2022-10-26 23:27 • 来自相关话题

[缩放元件]关联[其他元件]时,位置会有问题

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 296 次浏览 • 2022-10-26 23:27 • 来自相关话题

laya里是否可以用压缩纹理astc格式来替换图集

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 496 次浏览 • 2022-10-26 23:26 • 来自相关话题

ngui的文件有什么办法转换为fairygui?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 291 次浏览 • 2022-10-26 23:25 • 来自相关话题

resolution设置为设备的分辨率,fgui控件都点击不到了,文本也显示残缺

PIXI谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 383 次浏览 • 2022-10-26 23:25 • 来自相关话题

压缩png为什么不可以选择质量

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 292 次浏览 • 2022-10-26 23:24 • 来自相关话题