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插件开发-撤销本次操作返回上一次状态
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 437 次浏览 • 2022-11-03 08:25
cocos2dx 发布的代码有语法问题,并且用了不存在的接口
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 352 次浏览 • 2022-11-03 08:24
字体描边有其他的解决方案么
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 484 次浏览 • 2022-11-03 08:23
GLOADER 定时更换自定义url 作为动画播放使用 会无限创建fairygui/image 这个材质
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 250 次浏览 • 2022-11-03 08:22
添加list 会多增加两个draw call 并打断合批
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 626 次浏览 • 2022-11-01 12:04
遇到个调用button的FireClick方法,不起作用的问题
回复Unity • VincentWz 发起了问题 • 0 人关注 • 0 个回复 • 477 次浏览 • 2022-10-31 16:33
这种素材的进度条怎么设置不变形啊
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 372 次浏览 • 2022-10-31 10:30
Transition 如何动态修改帧数据
Cocos2dx • 秃然的自我 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 392 次浏览 • 2022-10-29 11:20
有没有办法支持检测到UIProject下文件变动时,自动触发“刷新”逻辑
回复编辑器使用 • SunHowe 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 454 次浏览 • 2022-10-28 15:29
动态创建GLoader并设置url后,不能设置点击穿透
Laya • xiezuobao 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 519 次浏览 • 2022-10-28 10:51
[FGUI官网文档]能否增加搜索功能,能否提供离线文档方便在离线集成在引擎中。
回复编辑器使用 • Nueo 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 330 次浏览 • 2022-10-28 10:41
怎么编辑器自定义元件
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 213 次浏览 • 2022-10-26 23:27
[缩放元件]关联[其他元件]时,位置会有问题
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 296 次浏览 • 2022-10-26 23:27
laya里是否可以用压缩纹理astc格式来替换图集
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 496 次浏览 • 2022-10-26 23:26
ngui的文件有什么办法转换为fairygui?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 291 次浏览 • 2022-10-26 23:25
resolution设置为设备的分辨率,fgui控件都点击不到了,文本也显示残缺
PIXI • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 383 次浏览 • 2022-10-26 23:25
压缩png为什么不可以选择质量
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 292 次浏览 • 2022-10-26 23:24