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list.scrollToView定位有bug
CocosCreator • zhulin 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 875 次浏览 • 2022-03-14 22:24
fairyBatching功能,哪里引擎支持
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 612 次浏览 • 2022-03-14 19:04
list旋转40度后,滚动list时显示异常
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1245 次浏览 • 2022-03-14 10:03
cocos和fairgui层级问题
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 642 次浏览 • 2022-03-11 09:23
cocos creator3.x+fgui 使用滚动列表 遮罩适配问题
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 9 个回复 • 1138 次浏览 • 2022-03-11 09:22
[CocosCreator3.1.1] 溢出处理异常
CocosCreator • felin 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 871 次浏览 • 2022-03-10 14:59
cocosCreator下,组件得【溢出处理】设置为隐藏,实际运行整个都显示不出来了,求答案
回复CocosCreator • felin 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 642 次浏览 • 2022-03-10 12:30
input问题 cocos2dx
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 915 次浏览 • 2022-03-10 09:08
List 发布之后 里面的item会被清空掉(没有勾选发布清空)
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 536 次浏览 • 2022-03-10 09:06
创建列表激活树后,运行一开始列表是全部展开的,怎么使它一开始是折叠的,或者有没有不点按钮触发折叠或者展开的办法。。
Unity • zhangjun 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1100 次浏览 • 2022-03-09 16:15
想问下谷主为啥加载了UE4中FGUI,鼠标事件就失效了
Unreal • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 698 次浏览 • 2022-03-09 08:49
使用Idea开发,lua脚本写逻辑,怎么设置FGUI的API提示?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 812 次浏览 • 2022-03-09 08:48
点击按钮切换滚动文本后,文字不刷新到顶部怎么办?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 877 次浏览 • 2022-03-07 19:22
编辑器内可以选择不导出合图而导出单图么
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 347 次浏览 • 2022-03-07 19:22
按钮按下down 事件怎么监听到
Unity • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 596 次浏览 • 2022-03-07 09:06
何如计算textfield中某个字符在控件中的坐标?
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 568 次浏览 • 2022-03-04 09:06
请问如何自动缩放文字
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 881 次浏览 • 2022-03-04 09:06