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求助,FGUI下拉框多个项目设置图标后,客户端中只显示基数item的图标
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 4 人关注 • 5 个回复 • 178 次浏览 • 2024-02-21 15:38
谷主好,关于FGUI的层级问题。List中间的item内部组件有个tips。我想让这个tips层级最高
Unity • vyoouweiyou 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 256 次浏览 • 2024-01-18 18:37
求助。Stage下的UI 设置perspective=true后,点击区域不会跟着投影改变,怎么处理
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 213 次浏览 • 2023-07-06 21:55
给GList 设置为不可点击后, Item上的点击事件也会被屏蔽掉,怎样可以开启item的,但List的不响应呢
CocosCreator • Hjay 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 1104 次浏览 • 2022-09-19 16:54
xml文件里记录的图片和fairygui编辑器中用的不是同一个
回复CocosCreator • john 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 605 次浏览 • 2021-11-25 11:44
关于滚动位置自动贴近原件
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1114 次浏览 • 2020-11-09 21:58
FairyGUI中使用TextMeshPro的问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 2037 次浏览 • 2020-09-08 11:29
关于重写默认类(没有找到分享栏,只能在这儿发起了,欢迎批评指正)
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 931 次浏览 • 2020-03-31 09:32
代码生成遇到重名组件
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1686 次浏览 • 2020-03-02 08:22
Unity实现多层列表滚动
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1640 次浏览 • 2019-11-29 12:03
专业版跟社区版的功能有哪些差异?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2313 次浏览 • 2019-11-07 18:11
编辑器的图形可以添加渐变填充吗?
Laya • 谷主 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 3353 次浏览 • 2019-04-17 18:53
请问Fairy能做翻书的效果吗?
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1952 次浏览 • 2019-01-08 00:41
带文字的图片如何比较方便的进行国际化和动态修改?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2236 次浏览 • 2018-10-24 22:01
列表item的点击事件
Starling • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3783 次浏览 • 2017-10-20 09:34
求助,FGUI下拉框多个项目设置图标后,客户端中只显示基数item的图标
回复Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 4 人关注 • 5 个回复 • 178 次浏览 • 2024-02-21 15:38
谷主好,关于FGUI的层级问题。List中间的item内部组件有个tips。我想让这个tips层级最高
回复Unity • vyoouweiyou 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 256 次浏览 • 2024-01-18 18:37
求助。Stage下的UI 设置perspective=true后,点击区域不会跟着投影改变,怎么处理
回复Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 213 次浏览 • 2023-07-06 21:55
给GList 设置为不可点击后, Item上的点击事件也会被屏蔽掉,怎样可以开启item的,但List的不响应呢
回复CocosCreator • Hjay 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 1104 次浏览 • 2022-09-19 16:54
xml文件里记录的图片和fairygui编辑器中用的不是同一个
回复CocosCreator • john 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 605 次浏览 • 2021-11-25 11:44