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求助,FGUI下拉框多个项目设置图标后,客户端中只显示基数item的图标

Cocos2dx谷主 回复了问题 • 4 人关注 • 5 个回复 • 178 次浏览 • 2024-02-21 15:38 • 来自相关话题

谷主好,关于FGUI的层级问题。List中间的item内部组件有个tips。我想让这个tips层级最高

Unityvyoouweiyou 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 256 次浏览 • 2024-01-18 18:37 • 来自相关话题

求助。Stage下的UI 设置perspective=true后,点击区域不会跟着投影改变,怎么处理

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 213 次浏览 • 2023-07-06 21:55 • 来自相关话题

给GList 设置为不可点击后, Item上的点击事件也会被屏蔽掉,怎样可以开启item的,但List的不响应呢

CocosCreatorHjay 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 1104 次浏览 • 2022-09-19 16:54 • 来自相关话题

组件显示顺序错乱

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 928 次浏览 • 2022-04-07 21:18 • 来自相关话题

xml文件里记录的图片和fairygui编辑器中用的不是同一个

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CocosCreatorjohn 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 605 次浏览 • 2021-11-25 11:44 • 来自相关话题

关于滚动位置自动贴近原件

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1114 次浏览 • 2020-11-09 21:58 • 来自相关话题

FairyGUI中使用TextMeshPro的问题

Unity谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 2037 次浏览 • 2020-09-08 11:29 • 来自相关话题

关于重写默认类(没有找到分享栏,只能在这儿发起了,欢迎批评指正)

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 931 次浏览 • 2020-03-31 09:32 • 来自相关话题

代码生成遇到重名组件

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1686 次浏览 • 2020-03-02 08:22 • 来自相关话题

Unity实现多层列表滚动

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1640 次浏览 • 2019-11-29 12:03 • 来自相关话题

专业版跟社区版的功能有哪些差异?

编辑器使用谷主 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2313 次浏览 • 2019-11-07 18:11 • 来自相关话题

编辑器的图形可以添加渐变填充吗?

Laya谷主 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 3353 次浏览 • 2019-04-17 18:53 • 来自相关话题

请问Fairy能做翻书的效果吗?

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1952 次浏览 • 2019-01-08 00:41 • 来自相关话题

带文字的图片如何比较方便的进行国际化和动态修改?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2236 次浏览 • 2018-10-24 22:01 • 来自相关话题

列表item的点击事件

Starling谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3783 次浏览 • 2017-10-20 09:34 • 来自相关话题

求助,FGUI下拉框多个项目设置图标后,客户端中只显示基数item的图标

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Cocos2dx谷主 回复了问题 • 4 人关注 • 5 个回复 • 178 次浏览 • 2024-02-21 15:38 • 来自相关话题

谷主好,关于FGUI的层级问题。List中间的item内部组件有个tips。我想让这个tips层级最高

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Unityvyoouweiyou 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 256 次浏览 • 2024-01-18 18:37 • 来自相关话题

求助。Stage下的UI 设置perspective=true后,点击区域不会跟着投影改变,怎么处理

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Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 213 次浏览 • 2023-07-06 21:55 • 来自相关话题

给GList 设置为不可点击后, Item上的点击事件也会被屏蔽掉,怎样可以开启item的,但List的不响应呢

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CocosCreatorHjay 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 1104 次浏览 • 2022-09-19 16:54 • 来自相关话题

组件显示顺序错乱

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编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 928 次浏览 • 2022-04-07 21:18 • 来自相关话题

xml文件里记录的图片和fairygui编辑器中用的不是同一个

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CocosCreatorjohn 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 605 次浏览 • 2021-11-25 11:44 • 来自相关话题

关于滚动位置自动贴近原件

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Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1114 次浏览 • 2020-11-09 21:58 • 来自相关话题

FairyGUI中使用TextMeshPro的问题

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Unity谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 2037 次浏览 • 2020-09-08 11:29 • 来自相关话题

关于重写默认类(没有找到分享栏,只能在这儿发起了,欢迎批评指正)

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编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 931 次浏览 • 2020-03-31 09:32 • 来自相关话题

代码生成遇到重名组件

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编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1686 次浏览 • 2020-03-02 08:22 • 来自相关话题

Unity实现多层列表滚动

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Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1640 次浏览 • 2019-11-29 12:03 • 来自相关话题

专业版跟社区版的功能有哪些差异?

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编辑器使用谷主 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2313 次浏览 • 2019-11-07 18:11 • 来自相关话题

编辑器的图形可以添加渐变填充吗?

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Laya谷主 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 3353 次浏览 • 2019-04-17 18:53 • 来自相关话题

请问Fairy能做翻书的效果吗?

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Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1952 次浏览 • 2019-01-08 00:41 • 来自相关话题

带文字的图片如何比较方便的进行国际化和动态修改?

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Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2236 次浏览 • 2018-10-24 22:01 • 来自相关话题

列表item的点击事件

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Starling谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3783 次浏览 • 2017-10-20 09:34 • 来自相关话题

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