bingxueyouwu

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同问,Editor使用的gamma color space, unity 使用linear color space, 在shader中已经做了GammaToLinearSpace转换,颜色依然有些淡。

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现在用的是去年的3.10.5的版本,

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什么都 没有做,只是在后面的背景不一样而已

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比方说,有两个128X128的透明图片,中间分别是25大小的圆形和方形,那么打图来的图集的大小约是60X30左右,但实际上打出来的是256X256的,说明透明图片边缘并未裁剪。

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