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90后Unity游戏开发
还想到一个比较搓的方案,就是新建一个lua表,用来配置界面对于的类型的,生成的时候,自己来表中查询即可。
900 次浏览 • 2 个关注 • 2020-09-17
1058 次浏览 • 2 个关注 • 2020-07-31
2020-09-17 修养显摆 回答了问题, 插件中,ClassInfo 中的 className 在编辑器的哪个地方设置?
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