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经谷主提示 用这个 obj.asLoader3D.playing = true
obj.asLoader3D.spineAnimation.state.SetAnimation(0,"your anim name",false)
放弃直接使用FGUI的方案了,这里给出项目中使用的原生方案 (CocosCreator2.0.9)
在创建或获取一个GGraph对象后,使用GGraph的_content对象可以重新绘制图形,但是当绘制的图形用于Mask时,Mask形状恢复为原始图像或默认图像,修改起来涉及的东西太多
先实现了一个画线效果,虽然很粗糙,但刮奖应该是够用了 [url=http://www.hlgniot.com/]画线示例[/url]
1642 次浏览 • 1 个关注 • 2020-10-29
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1283 次浏览 • 2 个关注 • 2019-07-31
1751 次浏览 • 1 个关注 • 2019-07-31
1182 次浏览 • 2 个关注 • 2019-07-27
2020-10-29 XXFS 回答了问题, 代码怎么控制spine的播放[如图]
2019-08-02 XXFS 回答了问题, 刮奖效果实现
2019-07-31 XXFS 回答了问题, 刮奖效果实现
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