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是这样的,比如你有好多个层,地格层,地图层,ui层。你拖动鼠标到了地格层的合适位置,松手就会创建一个建筑,类似红警。你要通过拖动的鼠标的位置去和地格位置计算,是否在这个地格中,这样是怎么搞呐?有没有简便的方法,在不适用cocos2dx的坐标转换的方式下!求教

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getTouchTarget 不能使用,因为这个ui不是顶层的。

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我意思是说,能不是在一个loader下面动态的的添加loader,刚用,不是很清楚

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