fgui编辑器动画编辑里面循环延迟计算不对

最新版fgui编辑器动画编辑里面循环延迟计算不对,循环延迟那里填写的数值应该是多少帧吧,编辑器里面的感觉是要填写毫秒才表现的对,和引擎代码那里不统一,,
而且编辑器里面遮罩也没效果了,(加载到游戏里面有效果)
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谷主

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1、循环延迟在编辑器的变现确实不对,下个版本修正
2、遮罩问题没发现

zkang5

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这是测试demo

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