fgui编辑器动画编辑里面循环延迟计算不对
最新版fgui编辑器动画编辑里面循环延迟计算不对,循环延迟那里填写的数值应该是多少帧吧,编辑器里面的感觉是要填写毫秒才表现的对,和引擎代码那里不统一,,
而且编辑器里面遮罩也没效果了,(加载到游戏里面有效果)
而且编辑器里面遮罩也没效果了,(加载到游戏里面有效果)
没有找到相关结果
已邀请:
2 个回复
谷主
赞同来自:
2、遮罩问题没发现
zkang5
赞同来自: