怎么拦截按钮的click事件,不让按钮后面的GameObject被触发Input.GetMouseButtonUp
我的大地图是GameObejct 用Tile2Unity导入的地图 对应的GameObject上挂了个脚本 在update里监听了Input.GetMouseButtonUp
打开界面点关闭按钮的时候 除了关闭被触发,关闭按钮下面的地图层也会触发鼠标事件,请问我应该怎么处理才能让这个事件不被触发呢?
打开界面点关闭按钮的时候 除了关闭被触发,关闭按钮下面的地图层也会触发鼠标事件,请问我应该怎么处理才能让这个事件不被触发呢?
没有找到相关结果
已邀请:
2 个回复
谷主
赞同来自:
tiance7
赞同来自: