怎么拦截按钮的click事件,不让按钮后面的GameObject被触发Input.GetMouseButtonUp

我的大地图是GameObejct 用Tile2Unity导入的地图 对应的GameObject上挂了个脚本 在update里监听了Input.GetMouseButtonUp
打开界面点关闭按钮的时候 除了关闭被触发,关闭按钮下面的地图层也会触发鼠标事件,请问我应该怎么处理才能让这个事件不被触发呢?
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tiance7

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感谢 用Stage.isTouchOnUI来判断是可以了

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