ue4 FGUI unlua 整合

你这个
UE4.UUIPackage.AddPackageWithPath 是魔改的函数吧 不都是 UE4.UUIPackage.AddPackage 我的FGUI导出资源 为什么没有生成:uaset 存蓝图项目,和c++项目的区别吗?
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谷主

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uasset是自动生成的,只有插件安装正确就会自动生成。
蓝图和C++项目都可以用,没有区别。

养乐多

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UE4 Plugins 里面能看到,也能在蓝图里面选出 AddPackage节点,FGUI导出目录,只有.fui,无法生存.asset 我拷贝FGUI 到UE4的 Plugins目录,不知道还需要什么设置

养乐多

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要手动import 一下

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