fgui 在hololens中渲染非常的耗性能

我这边用three.js + fgui 在hololens设备中显示3DUI  结果渲染的画面非常的消耗性能
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谷主

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你分析出哪个地方耗性能,我们再一起分析下。

zhangjun

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在Hololens端用edge性能分析工具测试了下,渲染UI耗时37ms左右,截取了部分记录

谷主

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渲染不是fgui做的,都是three自带的渲染组件。

zhangjun

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我这边用three官方AR Demo在Hololens测试了一下,帧数差不多能稳定在60,渲染物体大概耗时1~3ms。但是用FGUI做的UI渲染比较耗时,不清楚是为什么。

zhangjun

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fgui在网页上 不怎么卡顿,但是进入到全息模式,就非常的卡顿,@谷主 这是啥原因

谷主

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这个根据profile找到具体耗能的原因。要自己看,自己分析。

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