内存没有释放干净

环境:
使用coco2d-x 3.17版本,集成fairygui

问题:
在场景中使用UIPackage::createObject("xx", "xx")->as<GComponent>() 创建对象,跳转场景后,发现内存没有释放干净,始终会多出一定的内存空间,在跳转时释放了
CC_SAFE_RELEASE(_gRoot);
UIPackage::removePackage("xxx");
UIPackage::removePackage("xx");
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谷主

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先找出残留的对象

xiaomeng

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UIPackage::createObject("xx", "xx")这个方法如何查找可能没有释放的对象?

谷主

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这个UIPackage没有关系。先用内存分析工具分析出你到底残留了什么东西的内存。这又不是不一定是fairygui的东西。

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