coocs2dx下使用fgui,怎么判断一个触摸是否在某个ui范围内?

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fans439642593

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getTouchTarget 不能使用,因为这个ui不是顶层的。

谷主

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不会产生这样的需求,或者说根本不需要这样做。
真的要这样做,等于要完整调用hittest一遍。

fans439642593

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是这样的,比如你有好多个层,地格层,地图层,ui层。你拖动鼠标到了地格层的合适位置,松手就会创建一个建筑,类似红警。你要通过拖动的鼠标的位置去和地格位置计算,是否在这个地格中,这样是怎么搞呐?有没有简便的方法,在不适用cocos2dx的坐标转换的方式下!求教

谷主

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这个当然是通过数学的方式啊,都是格子,一算不就知道了。

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