Unity 动效标签回调问题

Transition.SetHook("a", callback)
Transition.Play()

就是说这个sethook的callback,在play函数的时候,开始的stop函数会执行一次callback,是否设计如此
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谷主

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看了几次都没看懂,麻烦重新组织一下语言啊。另外把动效的截图放出来。

zocaigo

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是否设计如此

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