【C#-unity】列表中的资源,是嵌套的其他列表资源。列表多层嵌套,如何获取更深层次的列表元素。
GList temp= Panel.GetChild("nxx").asList;
DisplayObject displayObject = table.container.GetChildAt(0); //获取到了最上层列表元素
若获取到的DisplayObject是一个自己制作的列表组件,如何继续向下层列表获DisplayObject转GObject或GObject子类。
DisplayObject displayObject = table.container.GetChildAt(0); //获取到了最上层列表元素
若获取到的DisplayObject是一个自己制作的列表组件,如何继续向下层列表获DisplayObject转GObject或GObject子类。
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failure
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//第一层
GList TempList1 = Panel.GetChild("nxx").asList; //获取列表
GComponent Panel1= TempList1 ._children[0].asCom; //获取列表中组件
//第二次
GList TempList2 = Panel1.GetChild("nxx").asList; //获取列表
GComponent panel2= TempList2 ._children[0].asCom; //获取列表中组件
//第n层
............
以此向下继续,确实不方便。还望大佬指教!!!