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FGUI Unity版本base和overlay相机渲染文本效果不一致
FGUI设置使用TextMeshPro,发现使用overlay相机渲染UI时和Base相机渲染UI时,文本显示不一致,base相机渲染效果和编辑器里效果一致,但是overlay相机文本显示不正确,存在锯齿
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2022-08-30 08:59
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