Gowrapper 的 _flags |= Flags.SkipBatching

在相似的组件依次陈列(没有发生互相遮挡),发现组件中用gowrapper播放粒子特效,合批的时候被打断了
跟了下代码,在DoFairyBatching中,  
if ((test._flags & Flags.SkipBatching) != 0)
                        break;
会终止向前查找的操作,
 
gowrapper在SetWrapTarget会执行_flags |= Flags.SkipBatching
 
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谷主

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粒子没法执行FairyBatching。它没有大小,不知道它和其他UI是否发生穿插。

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