GoWrapper 实例化后,3D场景物体看不到了
场景中有 一些 spine的gameobject,
界面实例化出来一个
没有其他操作了,
只有一个结束时销毁
界面实例化出来一个
GoWrapper wrapper = new GoWrapper(replaceObejct);场景中spine 物体看不到了,实际存在,就是看不到了
graph.SetNativeObject(wrapper);
没有其他操作了,
只有一个结束时销毁
wrapper.Dispose();
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木叶
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for (int i = 0; i < cnt; i++)
{
Renderer renderer = _renderers[i].renderer;
if (renderer == null)
continue;
if (customCloneMaterials != null)
helperMaterials.AddRange(_materialsBackup.Values);
else
renderer.GetSharedMaterials(helperMaterials);
int cnt2 = helperMaterials.Count;
for (int j = 0; j < cnt2; j++)
{
Material mat = helperMaterials[j];
if (mat != null)
context.ApplyClippingProperties(mat, false);
}
helperMaterials.Clear();
}
木叶
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