GoWrapper 实例化后,3D场景物体看不到了

场景中有 一些 spine的gameobject,
界面实例化出来一个
GoWrapper wrapper = new GoWrapper(replaceObejct);
graph.SetNativeObject(wrapper);
场景中spine 物体看不到了,实际存在,就是看不到了
 
没有其他操作了,
只有一个结束时销毁
wrapper.Dispose();
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木叶

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int cnt = _renderers.Count;
            for (int i = 0; i < cnt; i++)
            {
                Renderer renderer = _renderers[i].renderer;
                if (renderer == null)
                    continue;

                if (customCloneMaterials != null)
                    helperMaterials.AddRange(_materialsBackup.Values);
                else
                    renderer.GetSharedMaterials(helperMaterials);

                int cnt2 = helperMaterials.Count;
                for (int j = 0; j < cnt2; j++)
                {
                    Material mat = helperMaterials[j];
                    if (mat != null)
                        context.ApplyClippingProperties(mat, false);
                }

                helperMaterials.Clear();
            }

木叶

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我设置过fgui的自定义遮罩,难道是遮罩问题??

木叶

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Material mat = helperMaterials[j];
if (mat != null)
context.ApplyClippingProperties(mat, false);

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