单行输入框回车与自定义回车键功能冲突
Unity里面回车键绑定了一个功能,在输入框未获得焦点时让输入框获得焦点,输入框获得焦点时发送消息并取消焦点
看了下源码,这个输入框是一个单行输入框,内置有回车键功能会把焦点设置为父组件并触发onSubmit事件和onKeyDown事件
但是由于不知道这两个事件哪一个先触发,所以会有冲突,想问下有没有解决方案?
Unity里绑定功能代码:
输入框源码:
看了下源码,这个输入框是一个单行输入框,内置有回车键功能会把焦点设置为父组件并触发onSubmit事件和onKeyDown事件
但是由于不知道这两个事件哪一个先触发,所以会有冲突,想问下有没有解决方案?
Unity里绑定功能代码:
输入框源码:
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谷主
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Jacktomyw
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但是输入框监听到回车键会把焦点转移到母组件上
因为不知道哪个方法先执行,所以有可能先执行输入框内置的回车键处理逻辑再处理我的,结果就是回车submit之后焦点仍在输入框上
想要的结果是submit之后解除焦点
Jacktomyw
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谷主
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Jacktomyw
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