fgui发布到unity运行,不同分辨率下ui组件位置和大小不对

我做的fgui的设计分辨率是1656x764,但是当我换到1920x1080时,里面的元件就会有问题,位置和大小都不对,这个是怎么回事?
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xiaotangtang

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第一个是1656x764的,是设计分辨率的运行效果,第二个是1920x1080的效果,但是不知道为什么切换到1920的分辨率效果就是这样子的,我的关联也是做了的,求大神指点一下

谷主

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没看到适配的全局配置,不好判断。

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