为什么纹理集不推荐设置成sprite

为什么教程中提到了
“Texture Type 设置为Advanced(5.5前版本)或者Default(5.5后版本)。不要设置为Sprite。”

设置为sprite好像也不影响FGUI的正常使用
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谷主

赞同来自: victor

应该不影响正常使用。但我们没有用到unity的sprite功能,所以觉得是多余而已。

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