Unity2022.3.57中FGUI无法动态合批

如题,在示例demo的Assets/Examples/Scenes/Example 15 - VirtualList.unity中,运行后使用frameDebug测试发现每张图片和文字都是单独一个drawcall,并没有实现FGUI官方文档中的动态合批。
 
使用的是官方的示例工程,没做任何修改。

企业微信截图_17526599811619.png

 
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凯哥

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已解决,RenderPipelineAsset里面开启DynamicBatching

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