unity里边TMP字体放在场景里边,改变缩放会导致字体显示异常
这是尺寸为1的时候
然后调整尺寸为10倍
可以看到已经开始模糊了
因为这个问题翻看了一下实现,对比了一下unity官方的TMP处理代码,发现SDK里边调整SDF缩放的时候,没考虑进去组件本身的缩放因素。
以下是unity官方的TMP源码关于这部分的内容
希望能处理一下这个问题
然后调整尺寸为10倍
可以看到已经开始模糊了
因为这个问题翻看了一下实现,对比了一下unity官方的TMP处理代码,发现SDK里边调整SDF缩放的时候,没考虑进去组件本身的缩放因素。
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