列表裁剪预制体问题

有一个预制体(spine, sprite, 粒子都有可能), 需要在一个列表中显示, 同时在同一个界面中,需要在列表外也显示此预制体, 列表加了遮罩裁剪, 会出现列表内的预制可以显示, 列表外的预制不显示的问题, 有什么好的解决方案吗
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zzzxaa

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另外,现在在列表显示预制需要加个额外的裁剪, 这种做法在制作ui的时候感觉挺麻烦的, 特别是做好之后又新增需求需要在列表中显示预制, 请问谷主有更好的解决方案, 或者优化计划吗

谷主

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通用方案总是有一定限制的。不是不能实现,可以自己写shader去剪裁。

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