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FGUI与UGUI同时存在,怎么控制二者的显示层级关系
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谷主
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看教程
qufangliu
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在教程的“
插入Canvas”
一节中讲了如何在FairyGUI中插入UGUI组件
其中设想的情况是:项目中主要的UI由FairyGUI来实现,部分难以移植的组件使用UGUI。
但是对于一些相反的情况,例如项目中的UI主要由UGUI来实现,部分新增的UI需要使用FairyGUI的情况。因为在Stage Camera、Stage、GRoot上都没有看到Canvas,不知道在这些情况下有没有什么好的办法去调整UI的层级关系?
CC同学
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http://www.fairygui.com/guide/unity/insert3d.html
这有你要的答案。。。
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2019-07-12 14:30
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谷主
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qufangliu
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其中设想的情况是:项目中主要的UI由FairyGUI来实现,部分难以移植的组件使用UGUI。
但是对于一些相反的情况,例如项目中的UI主要由UGUI来实现,部分新增的UI需要使用FairyGUI的情况。因为在Stage Camera、Stage、GRoot上都没有看到Canvas,不知道在这些情况下有没有什么好的办法去调整UI的层级关系?
CC同学
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这有你要的答案。。。