FGUI导出到unity,图集按照教程设置好了,导出的图集看起来没问题,但用代码动态显示,就糊掉了。

RT,导出到unity的图集是ok的,纹理设置也按照教程设置好了,但是展示UI就糊掉了。
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谷主

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上图才能知道你说的模糊是什么。看看unity里是不是把图集的Max Size设置得太小了。

JackWong - 程序猿

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解决了。是图集导出设置的最大尺寸大于了unity纹理导入设置的最大尺寸。两者设为一致就ok了。如:FGUI导出最大尺寸设为2048,那么unity纹理设置最大尺寸不要小于2048,小于2048就会糊掉。

JackWong - 程序猿

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谢谢谷主。

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