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3D UI的层级关系通过相机跟UI的距离进行排序
谷主提供了z值排序,但3DUI实际效果用z值排序并不能达到效果,请问谷主为什么没有考虑基于UI跟摄像机距离的排序
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谷主
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我并没有提供什么z值排序。我只是建议了一种方法,3d ui你想用什么方法排序都可以,unity提供了就行。
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